液晶模組�(jiǎn)單點(diǎn)�(shuō)就是�+背光燈組件�液晶電視的顯示部件就是液晶模�,其地位相當(dāng)�CRT中的顯像�。其它部分包�電源電路,信�(hào)處理電路�,當(dāng)然還�外殼什么的。模組主要分為屏和背光燈組件。兩部分被組裝在一起,但工作的�(shí)候是相互�(dú)立的(即電路不相�(guān)��
液晶顯示的原理是背光燈組件發(fā)出均勻的面光,光通過(guò)液晶�傳到我們的眼睛�。屏的作用就是按像素�(duì)這些光�(jìn)行處理,以顯示圖�� 兩�(gè)部分都含有大量的部件,這里就不�(xì)�(shuō)�。目前技�(shù)的是夏普,其次是三星索尼�
�(duì)比度
液晶面板制造時(shí)選用的控制IC、濾光片和定向膜等配�,與面板的對(duì)比度有關(guān),對(duì)一般用戶而言,對(duì)比度能夠�(dá)�350:1就足夠了,但在領(lǐng)域這樣的對(duì)比度平還不能滿足用戶的需�。相�(duì)CRT顯示器輕易達(dá)�500�1甚至更高的對(duì)比度而言。只有液晶顯示器才能�(dá)到這樣如此程度,由于對(duì)比度很難通過(guò)儀器準(zhǔn)確測(cè)量,所以挑的時(shí)候還是要自己親自去看才行�
小螞蟻提示:�(duì)比度很重�,可以說(shuō)是選取液晶的一�(gè)比亮�(diǎn)更重要的指標(biāo),當(dāng)你了解到你的客戶買的液晶是用�(lái)娛樂(lè)看影�,你們就可以�(qiáng)�(diào)�(duì)比度比無(wú)壞點(diǎn)更重�,我�?cè)诳戳髅襟w�(shí),一般片源亮度不大,但要看出人物�(chǎng)景的明暗�(duì)�,頭�(fā)絲灰到黑的質(zhì)感變�,就要靠�(duì)比度的高低來(lái)顯現(xiàn)了.�(yōu)派的VG和VX一直強(qiáng)�(diào)�(duì)比度的指�(biāo),VG910S�1000�1的對(duì)比度,我們當(dāng)�(shí)拿這款和三星的一款用雙頭顯卡�(duì)比測(cè)試,三星液晶就明顯比不過(guò),大家有興趣可以試試.測(cè)試軟件中�256�(jí)灰度�(cè)試中在平視時(shí)能看清楚更多的小灰格即是�(duì)比度�!
亮度
液晶是一種介于固�(tài)與液�(tài)之間的物�(zhì),本身是不能�(fā)光的,需借助要額外的光源才行。因�,燈管數(shù)目關(guān)系著液晶顯示器亮�。最早的液晶顯示器只有上下兩�(gè)燈管,發(fā)展到�(xiàn)�,普及型的也是四�,高端的是六�。四燈管�(shè)�(jì)分為三種擺放形式:一種是四�(gè)邊各有一�(gè)燈管,但缺點(diǎn)是中間會(huì)出現(xiàn)黑影,解決的方法就是由上到下四�(gè)燈管平排列的方式,一種是“U”型的擺放形�,其�(shí)是兩燈變相產(chǎn)生的兩根燈管。六燈管�(shè)�(jì)�(shí)際使用的是三根燈�,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放�,以�(dá)到六根燈管的效果�
小螞蟻提示:亮度也是一�(gè)比較重要的指�(biāo),越亮的液晶給人很遠(yuǎn)一�,就從一排液晶墻中脫穎而出,我�?cè)贑RT中經(jīng)常見到的高亮技�(shù)(優(yōu)派叫高亮,飛利浦叫顯�,明基叫銳彩)都是通過(guò)加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產(chǎn)生更亮的效果,這樣的技�(shù),一般是以犧牲畫�(zhì),和顯示器的壽命�(lái)?yè)Q取的,所有采用此類技�(shù)的產(chǎn)品在缺省狀�(tài)下都是普亮的,總要按�(gè)鈕才能實(shí)行,按一�3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他�(xì)一看都變糊了,要看文本還得老實(shí)的回到普通的文本模式,這樣的設(shè)�(jì)其實(shí)就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來(lái)�(shí)�(xiàn)的.所以燈管要�(shè)�(jì)的多,發(fā)光才�(huì)均勻.早期我們賣液晶�(shí)和別人說(shuō)液晶是三根以是很牛的事了,但�(dāng)�(shí)奇美CRV,就搞出了一�(gè)六燈管技�(shù),其�(shí)也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管�(shè)�(jì),加上燈管發(fā)光本身就很強(qiáng),面板就看到很亮,這樣的代表作在優(yōu)派中以VA712為代�;但所有高亮的面板都會(huì)有一�(gè)致命傷,�?xí)┕?,這�(gè)�(shù)�(yǔ)一般人很少提及,我�(gè)人認(rèn)為他很重�,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑�,而是�(fā)白發(fā)灰.所以好的液晶不要一味的�(qiáng)�(diào)亮度,而是要多�(qiáng)�(diào)�(duì)比度,優(yōu)派的VP和VG系列就是不講亮度,講�(duì)比度的產(chǎn)��
信號(hào)響應(yīng)�(shí)�
響應(yīng)�(shí)間指的是液晶顯示器對(duì)于輸入信�(hào)的反�(yīng)速度,也就是液晶由暗�(zhuǎn)亮或由亮�(zhuǎn)暗的反應(yīng)�(shí)�,通常是以毫秒(ms)為單位。要�(shuō)清這一�(diǎn)我們還要從人眼�(duì)�(dòng)�(tài)圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的�(xiàn)�,高速運(yùn)�(dòng)的畫面在人腦中會(huì)形成短暫的印象。動(dòng)畫片、電影等一直到�(xiàn)在的游戲正是�(yīng)用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續(xù)顯示,便形成�(dòng)�(tài)的影�。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24�,這也是電影每�24幀播放速度的由�(lái),如果顯示速度低于這一�(biāo)�(zhǔn),人就會(huì)明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標(biāo)�(jì)�,每張畫面顯示的�(shí)間需要小�40ms。這樣,對(duì)于液晶顯示器�(lái)�(shuō),響�(yīng)�(shí)�40ms就成了一道坎,低�40ms的顯示器便會(huì)出現(xiàn)明顯的“拖尾”或者“殘影”現(xiàn)�,讓人有混沌之感。要是想讓圖像畫面達(dá)到流暢的程度,則就需要達(dá)到每�60幀的速度�
我用一�(gè)很簡(jiǎn)單的工式算出相應(yīng)反應(yīng)�(shí)間下的每秒畫面數(shù)如下�
響應(yīng)�(shí)�30ms=1/0.030=每秒約顯� 33 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�25ms=1/0.025=每秒約顯� 40 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�16ms=1/0.016=每秒約顯� 63 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�12ms=1/0.012=每秒約顯� 83 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�8ms=1/0.008=每秒約顯� 125 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�4ms=1/0.004=每秒約顯� 250 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�3ms=1/0.003=每秒約顯� 333 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�2ms=1/0.002=每秒約顯� 500 幀畫面
響應(yīng)�(shí)�1ms=1/0.001=每秒約顯�1000 幀畫面
小螞蟻提示:通過(guò)上面的內(nèi)容我們了解到了響�(yīng)�(shí)間與畫面幀�(shù)的關(guān)�。由此看�(lái)響應(yīng)�(shí)間是越短越好。當(dāng)�(shí)液晶市場(chǎng)剛啟�(dòng)�(shí)響應(yīng)�(shí)間的接受范圍�35ms,主要是以EIZO為代表的�(chǎn)�,后�(lái)明基的FP系列推出�(lái)�25毫秒,從33幀�40幀基本上感覺不出來(lái),真正有質(zhì)的變化是16MS,每秒顯示63幀,以能應(yīng)付電�,一般游戲的要求,所以到�(xiàn)在為�16MS也不算過(guò)�(shí),隨著面板技�(shù)的提�,明基和優(yōu)派就開始了速度之爭(zhēng),優(yōu)派從8MS,4毫秒一直發(fā)布到1MS,可以�(shuō)1MS是LCD速度之爭(zhēng)的終節(jié)者。對(duì)于游戲發(fā)燒友�(lái)�(shuō)�1MS就意味意CS的槍法會(huì)更準(zhǔn),至少是心理上是這樣�,這樣的客戶就要推薦VX系列顯示器.但大家銷售時(shí)要注意灰度響�(yīng),全彩響�(yīng)的文字區(qū)�,有�(shí)可能灰階8MS和全�5MS�(shuō)的是一�(gè)意思,就和我們以前賣CRT�(shí),我們說(shuō)�(diǎn)距是.28,LG就非要說(shuō)他的�.21,水平點(diǎn)距卻忽略不談,其�(shí)兩面者說(shuō)的是一�(gè)意思,�(xiàn)在近期LG又搞出來(lái)一�(gè)銳度�(dá)1600:1,這也是一�(gè)概念的炒�,大家用的屏基本上就哪幾�,哪�(huì)只有LG一家做�1600:1,而大家都停留�450�1的水平呢?一�(shuō)消費(fèi)者就明折了銳度和�(duì)比度的意思了,好比是AMD的PR值一樣,�(méi)有實(shí)�(zhì)意義�
可視角度
液晶的可視角度是一�(gè)讓人頭疼的問(wèn)�,當(dāng)背光源通過(guò)偏極片、液晶和取向?qū)又?,輸出的光線便具有了方向�。也就是�(shuō)大多�(shù)光都是從屏幕中垂直射出來(lái)�,所以從某一�(gè)較大的角度觀看液晶顯示器�(shí),便不能看到原本的顏�,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這�(gè)�(wèn)題,制造廠商們也著手開發(fā)廣角技�(shù),到目前為止有三種比較流行的技�(shù),分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)�
TN+FILM這項(xiàng)技�(shù)就是在原有的基礎(chǔ)�,增加一層廣視角�(bǔ)償膜。這層�(bǔ)償膜可以將可視角度增加到150度左�,是一種簡(jiǎn)單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應(yīng)�。不�(guò)這種技�(shù)并不能改善對(duì)比度和響�(yīng)�(shí)間等性能,也許對(duì)廠商而言,TN+FILM并不是的解決方案,但它的確是最廉價(jià)的解決方�,所以大多數(shù)�(tái)灣廠商都用這種方法打�15寸液晶顯示器�
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板�(nèi)切換)技�(shù),號(hào)稱可以讓上下左右可視角度�(dá)到更大的170�。IPS技�(shù)雖然增大了可視角�,但采用兩�(gè)電極�(qū)�(dòng)液晶分子,需要消耗更大的電量,這會(huì)讓液晶顯示器的功耗增�。此外致命的�,這種方式�(qū)�(dòng)液晶分子的響�(yīng)�(shí)間會(huì)比較慀�
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區(qū)域垂直排�)技�(shù),原理是增加突出物來(lái)形成多�(gè)可視區(qū)�。液晶分子在靜態(tài)的時(shí)候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過(guò)各層。MVA技�(shù)將可視角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響�(yīng)�(shí)�。這項(xiàng)技�(shù)是富士通公司開�(fā)的,目前�(tái)灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和�(tái)灣友�(dá)獲得授權(quán)使用此技�(shù)。優(yōu)派的VX2025WM即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175�,基本�(wú)視覺死角,并且還承諾無(wú)亮點(diǎn);可視角度分為平行和垂直可視角�,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動(dòng),可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中�,向上和向下移動(dòng),可以清楚看到影像的角度范圍。可視角度以“度”為單位,目前比較常用的�(biāo)注形式是直接�(biāo)出總水平、垂直范�,如�150/120度,目前的可視角度為120/100度(水平/垂直�,低于這�(gè)值則不能接受,能�(dá)�150/120度以��
液晶模組主要有兩類,一是彩色液�;二是單色液�。其中單色液晶分單色圖形�(diǎn)陣液晶屏、單色字符點(diǎn)陣液晶屏、單色定制筆段液晶屏�
液晶模組的應(yīng)�:電力�(cè)控終�、注塑機(jī)電腦、數(shù)控系�(tǒng)、人�(jī)界面、醫(yī)療儀�、生化分�、紡織機(jī)械控�、稅控機(jī)、彩票機(jī)、食品檢�(cè)、色譜分�、電子測(cè)�、環(huán)境實(shí)�(yàn)�(shè)備、消防安� 、汽車電子和�(shù)�(jù)采集等領(lǐng)��
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