在打造全息視頻會(huì)議系�(tǒng)道路上,研究人員又向前邁�(jìn)一大步。借助于這種系統(tǒng),用戶在彼此溝通時(shí)就好像他們身在同一�(gè)房間?,F(xiàn)�,研究人員已�(jīng)研發(fā)出一種可以每2秒刷新一次的全色3D顯示�,并使用它將加利福尼亞州一名研究人員的�(shí)�(shí)影像傳給亞利桑那州的合作伙伴。他們希望在未來幾年研發(fā)出一種顯示系�(tǒng),能夠以�(biāo)�(zhǔn)視頻速度刷新,從而其�3D顯示�一較高��
亞利桑那州大�(xué)光子與激光實(shí)�(yàn)室主任納塞爾·佩格哈姆巴里安(Nasser Peyghambarian)表示:“采用全息技�(shù)能夠研制出最理想�3D顯示器,�?yàn)樗尸F(xiàn)的影像與我�?cè)谏磉吙吹降木跋笞顬榻�??!比z影就是一種顯示器,它利用的光�(xué)效應(yīng)被稱為“衍射�,形成的光應(yīng)該是來自影像中的一�(gè)物體,就像實(shí)物就在觀看者面�。全息影像看起來就像是凸出出來,到了顯示器前方的空中。圍繞全息影像走兩步,就可從不同角度觀察物體�
觀看全息圖像并不需要佩戴特殊的眼鏡。與其他無需佩戴眼鏡�3D系統(tǒng)有所不同的是,多人可以同�(shí)觀�,同�(shí)無需站在特定的位置。但研發(fā)全息顯示器的步伐一直落后于其他3D系統(tǒng),原因在于難以制造一些全息材�,可以快速重寫以刷新圖像�
�(tái)全息視頻顯示器誕生于麻省理工�(xué)院的媒體�(shí)�(yàn)�,那是在1989年。全息圖像的體積只有25立方毫米,還不及一�(gè)頂針。自此之�,研究人員便一直努力研�(fā)具有�(shí)用性的全息系統(tǒng),但碰到了局�,就是難以把這些顯示器提升到更大的尺寸。其中一�(xiàng)巨大挑戰(zhàn)就是要避免使用昂貴的光學(xué)組件,同�(shí)又不犧牲刷新速率�
一些公司雖在銷售用于醫(yī)療和�(shè)�(jì)�(yīng)用的3D顯示�,但他們的系統(tǒng)中很多都無法�(chǎn)生真正意義上的全息圖。此�,它們的�(jià)格也較為昂貴,這尤其是�?yàn)楫a(chǎn)量較少。顯示器�(diào)查機(jī)�(gòu)顯示器研究(DisplaySearch)公司的顯示技�(shù)部負(fù)�(zé)人詹妮弗·科爾格羅夫(Jennifer Colegrove)表示:“有些需要激�,有些需要性能�(qiáng)大的�(jì)算機(jī)�(yùn)�,或者將很多顯示器疊加在一�?!彼赋?,這樣的立體顯示器2010年的�(yíng)收將�(dá)�500�(wàn)美元,與�(guī)模高�(dá)10億美元的3D顯示器市�(chǎng)相比可謂是小巫見大巫。盡管造價(jià)不菲,這些顯示器仍較為原始,無論是圖像品質(zhì)、速度還是顯示尺寸都沒有達(dá)到令人滿意的程度�
維庫(kù)電子通,電子知識(shí),一查百��
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